七夜浊的人物信息(1/2)
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玩家·七夜浊·7级无职
(七夜浊·20级无职)
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@体魄:6+14=20
@灵敏:5+18=23
@聪慧:11+6=17
@魔能:400+22=422
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异能:
1「**丝、穿越与老爷爷」妖孽级异能(自有)(因原异能过强而越级进化)
@原「**丝的穿越」
@奖励:你仍可以穿越,但一个金手指已经无法阻挡你的愚蠢了,所以给你两个。第二个金手指依对你好感值最高的npc的特性而决定,如果呈复数,则可以自由切换标识目标。
@惩罚:你类似半个npc,无论在现实还是异界里,重大事项的选择权其实并不是由你作主,只是你永远察觉不到而已。
@悬赏:你已经威胁到游戏本身能否继续存在,任何击杀你的玩家都将获得一个金手指,具体依击杀者的特性而定。
@噩梦:每次pvp你都将同时面对两位玩家,他俩在你战败之前无法互相敌对
@地狱:你的领地将被夷为平地!包括全部资源和建筑。
@妖孽:你将堕入魔族,被诸神所不耻!
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2「小团体女神」神话级异能
@原「小团体核心」
@奖励:
针对游戏:依好感值品阶有不同效果,可叠加。
二阶(举例「强欲值」「病恋值」「虔诚值」)你和对方变更为团队角色
三阶(举例「欲惑值」「影恋值」「殉教值」)对方战败、遇难等自动传送回你的身边,且当你瞬移、切换地图或类似行为时会携带着所有团队成员一起
四阶(举例「玩坏值」)如「黑客」等某些技能启动的情况下可以允许你自定义对方某方面资料
针对异能:你的异能可以任意赐予、收回或交换给属于你的npc,除了自有异能之外。每个npc最多只能持有一个异能。
@惩罚:你过于习惯既有团体。
针对游戏:每一个新加入的npc都会于7日之内遭遇不幸,以瘟疫、落难、遇刺等剧情形式表现
针对异能:每一个新加入的战败玩家在遭遇不幸的基础上再次叠加一次不忠,以反叛、离间、抗命等剧情形势表现
@悬赏:你已经威胁到了游戏的稳定运行,任何击杀你的玩家都将随意征收对方的全部游戏资源,除了此异能之外
@噩梦:
针对游戏:团队内所有因你没有一碗水端平而导致的好感度下降都会翻倍。
针对异能:每当你处决了玩家,他的所有npc都将进入你的游戏,自成势力与你为敌。这意味每当你在pvp击杀了一名7级玩家,就会多出来至少6个不同程度的敌对势力
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3「走私的失控」传说级异能
@原「走私的人生」
@奖励:你可以走私任何目标,不再仅限于物品,但仍只能携带一个
@惩罚:你无法拥有任何住所及所属阵营,万一有也会立即失去
@悬赏:你的存在是对游戏规则的重大挑衅,任何击杀你的人都将在pvp时临时盗取对方的某个异能。
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4「躺赢会长」稀有级异能
@原「甩手掌柜」
@奖励:你可以组建一个玩家工会,具有聊天、共享坐标、交易、pvp友军提示、pvp支援和pve支援等功能。但公会成员之间的pvp依旧有效。
@惩罚:身为会长的全部权限只有委托出去才能生效,你很懒。
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5「落井下糖」传说级异能(因原异能过强而越级进化)
@原「施恩图报」
@奖励:pvp的「处决」变更为「监禁」,此战败玩家被抹除记忆、现实存在痕迹并瞬移到你的监狱里。如事后能迫使其投诚则好感值自动进化到二阶。
@惩罚:你的监狱将成为其他玩家的副本,以隐藏任务的形式出现。
@悬赏:任何击杀你的人都将获得一座完美的单人监狱
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6「重回赛场」传说级异能
@原「败者加赛」
@奖励:你将恢复某个战败玩家被抹除的现实痕迹和玩家身份。冷却为7天或目标战败。他们会从1级重新开始,自有异能不变。不负责恢复记忆。警告,他们可能会攻击你。
@惩罚:如果你恢复的目标于7天之内战败,你将随机失去一名战败玩家,若无可失去则视为pve战败。
@悬赏:你的存在是对游戏规则的重大挑衅!任何击杀你的人都将获得恢复一名亲近之人的现实痕迹,但不负责恢复任何人的记忆。
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7「世界更美好」稀有级异能
@你是个圣母婊。慈善和义工是你最喜欢的事情,你有点烂好人,并且致力于奉献。再说一次,你是个圣母婊。
@奖励:使你所拥有的其他异能全部进阶一级。
@惩罚:你拒绝他人请求的几率大幅降低,尤其是难以拒绝充满善意的请求。
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技能:
重工知识3 / 5
精械知识3 / 5
黑客知识2 / 5
生化知识1 / 5
高物知识1 / 5
说服技能3 / 5
手枪技能5
短刀技能5
暗杀技能5
潜行技能5
枪斗术4 / 5
要害知识4 / 5
步枪5
狙击步枪5
黄昏信仰5
黄昏之力5
治疗法术5(死者法术3 / 5)
复活法术5(即死法术3 / 5)
储命法术5(腐朽法术3 / 5)
梦魇法术5(神佑法术3 / 5)
慈爱1 / 5
魅惑1 / 5
近战精通0 / 5
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特征:
「自爆之舌」:好处是你的所有嘴炮技能都有小幅加成,坏处是你经常说话不经大脑,惹祸上身(只针对自己)
「吐槽的心」:你经常腹诽。好处是你面对所有异常事态的适应能力+ 30 %,坏处是你适应常规事态- 30 %
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装备:
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啸天蛇·成长物品
@战神曾经深爱的武器之一,咬伤战神后遭到封印
@双手武器·伤害:200(依寄主等级)
@弹药:每次射击会吸食寄主的200法力值(依寄主等级)
@即死(对普通角色、精英角色有绝对即死效果,对首领角色、团队角色有低等即死效果)
@三枪一杀(对除了隐藏角色外的任何角色在三枪之内绝对必杀,此效果于脱离战斗后重置)
@灵性武器(具有低等智慧,可变形为蛇,以其他狙击步枪为食)
@追魂(无视目标的躲避类效果,造成真实伤害)
@魔化反噬(当寄主法力值不足时进行射击会消耗生命值代替法力值,生命值不足时无法继续进行射击)
@无动能(永远不会对目标造成击退类效果)
@备注:一把伤害值和自伤值完全一致的自杀神器,你老是捡别人不要的破烂干嘛?而且它食量很大。
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辉煌长杖·神话物品
@双手武器·伤害5
@引光棱镜(自动将附近友军的光系攻击引至杖端,增幅至1.5倍后自动攻击你的目标)
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