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第九十六章 公会DKP制度(2/2)

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嗯,那就是公会的dkp制度,一个公会必须要有这样的制度,不然的话没人愿意无偿付出,而且随着时间的推移,还会使公会成员养成‘伸手党’的习性,公会管理者的命令得不到惯窃的执行,效率低下,这是楚幽前世总结的经验。

自己的公会,要做就要做到最好!

楚幽制定的公会dkp制度:

第一:公会成员每天保底可以领到10个金币的福利,一个星期结算一次,刚进来的公会成员保留一个星期的观察,没有污点的话,可以享受这项福利!

第二:参加公会组织的活动,增加dkp积分,至于增加多少积分,这就看楚幽如何看待这次活动的价值了。同时1点dkp积分还可以额外获得10金币。

第三:dkp积分可以兑换公会仓库的装备和技能书,兑换过后消减相应的积分。

第四:dkp积分所带来的金币一个星期结算一次;假如一个公会成员这个星期获得7个积分,那么就能从管理者身上领到70个金币,再加上每天获得的10金币,总共可以收获140枚金币。结算之后积分计入到个人dkp积分里面,下个星期开始后这些积分就不能结算金币了。

第五:每个星期获得积分值最低的10名玩家,将被淘汰,踢出公会,不会发放任何金币,dkp清空。

第六:战略资源贡献榜中,一个玩家每贡献50点木材奖励1个dkp积分,每贡献50颗矿石奖励1个dkp积分,每贡献20升水银奖励1个dkp积分,每贡献20颗水晶奖励2个dkp积分,每贡献20颗宝石奖励2个dkp积分。

第七:如果发现公会成员敷衍或者故意划水,则视情况减去公会成员的dkp积分还有金币。

公会保底金币和dkp积分所带来的金币能够激励成员,dkp积分则是刺激玩家更加效力公会,踊跃参加公会活动,争取兑换自己心爱已久的装备与技能书。

有了这套dkp制度,才能保证自己的命令得到有效的执行,不会出现敷衍的情况,公会大家庭才会一直保持着积极向荣的热情。

不光如此,楚幽相信在,在自己的带领下,公会绝对会取得辉煌成就,这就会使公会玩家产生公会荣誉感,自豪感,进一步稳定公会成员的心,让他们有一种真正的归属感。

至于那15人百夫长,楚幽准备组建15个部队,一个部队24人,把这15人分配到这15个部队里面,专门用来计算所在部队成员的dkp积分,同时公会有活动或者战争什么的,他们还负担着组织自己部队玩家们快速集合的任务,同时还有监视作用,监视那些划水的公会成员。

任何公会的创建,在初期都会淘汰大量的不合格成员,这是每一个公会都要经历的过程,楚幽要做的就是尽快把这个过程走完!

听着楚幽不断说着,杀统领在公会界面的发布栏里面,把楚幽的话都记录在上面,这样一来的话,任何公会成员都能看到这样的公会制度。

搞好之后,杀统领把这道发布内容整理成一个类似帖子一样的存在,并命名为:公会制度(萌新必看!)

“好了,现在就开始收人吧,记住!战士和牧师必须占到公会成员总数的70%,知道了吗?”

“晓得了,老板,我这就依照这样的比例开始招人。”

“嗯,还有啊,我给你说一些人的名字,全名我有些记不全了,如果发现有类似的名字,那就第一时间把他们拉进公会来。”楚幽想起了前世一些发迹的玩家,这些玩家不光在技术还是在别的什么,都有过人的本领,把他们第一时间拉进公会,对于新兴公会来说,产生的正能量和推动公会发展有巨大作用。

于是,楚幽断断续续把这些人的名字说了出来,这些名字大多都不完整,只能让杀统领自己来去参考了。

三级公会的人数上限是800人,楚幽目前不需要这么多人,要知道现在绝大部分玩家依旧处于在6、7级,实在没必要加那么多。

嗯,就345人吧,加上15个百夫长,刚好360人凑成15个部队的规模。

“好啦,老杀,招收345人后告诉我一声。”楚幽眼中这时闪过一丝霸气,继续说道。

“好了之后,我们扫荡10-15级所有的野外boss!”嗯,公会仓库的装备与技能书,其dkp积分就是这么产生的,通过设置积分模式,好让玩家争取去兑换。

同时自己想用的话,那么就直接归属于自己了,谁让这个公会是我楚幽开的呢!

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