第3章 终于能抽奖了(1/2)
虽然老哥不稳,但是这时候不能说啊!
这怎么说?老哥你做的游戏不行?
“英雄杀魔王,这种套路实在是有点老套,这种游戏重点在于剧情,没有画面没有一个优秀的爽感,一条线走到黑的一本道剧情,重点就在与剧情的感人,可是不合格啊!”李航叹了口气,想当年国产三剑强势突围的时候,在国内的热度指数甚至是直逼当时刚登陆中国不久的星际争霸,可见其剧情的杀伤力,虽然这种杀伤力只是针对国内的一些人,一旦到国外就完全没有效果了。
但是毫无疑问仙剑的成功可以说是给当时的国产单机注入了一针兴奋剂,一度被人称之为国产三剑,乃是国产单机游戏行业的顶梁柱,虽然之后也变成了情怀卷饼鲜煎七虾卷,靠着卖情怀过日子。但是至少也是火过的。
整理了一下措辞,李航一本正经的坐了起来,扶了扶自己的额头。“哥,你是想做什么市场?如果你只打算做国内,那就把这个改成剑仙大战魔头,技能、特效全都改掉,剧情我可以给你!”
自己记得的小说有很多,那些网络小说里打怪练级的小说,多半都可以改改成为最优秀的游戏剧情。
至少比他这个游戏的剧情强一百倍。
李军抿着嘴,搬着小板凳坐了过来。“那如果我想走国际化呢?”
国际化啊!自己的老哥心真大啊!
“有两个选择,一个就是开放式剧情开放式结局,主角的每一个剧情都有几种选择,让玩家自己去选择,这样能极大程度的丰富剧情和结局,加上善恶度这种判定,这样可以让玩家更加投入,再把游戏的属性对事件的影响增大,比如力量高的人可以暴力开门,智慧高的人才能触发某些魔法剧情,比如魅力高的人才可以让某些人说真话,或者让**给你一些特别的有用的情报等等!甚至是你运气点数太低,都会一枪打到自己的脚!”李航说到一半就没有说了。
这可是大名鼎鼎的辐射所采用的系统,这一款历经4代经久不衰的游戏,最初也是在红白机一样的条件下开发出来的,但是一样是多种选择,它的前身《废土》就是这样靠着超高的自由度,捕获了玩家的心。
听着李航的分析,坐在一旁的老哥早就张大了嘴,仿佛嘴里能塞进去几个鸡蛋。
那模样简直是看外星怪物一样的看着自己的老弟,这还是那个不学无术的老弟么?
他现在只想看看,是不是这一下打得头把他打得开窍了!
“行啊!你小子开窍啦,这点子好啊,就是开发的难度太大了,等于要重做啊,那第一个办法我们又……”
“我给你一个本子啊!”李航眯起了双眼一脸玩味的看着自己的老哥,那手已经是搓了起来。
米虫就是要跟自己的家里人伸手要钱的,不过想要手伸得直,那就得别人心甘情愿的给!
“真的?”李军犹豫了一会,这个游戏的demo其实已经是我们请来的专业人士弄的了,已经非常的成熟了,是一位rb的rpg大师。
还rb的大师咧,就这种水平,起点拉出来一个上架的写手分分钟就爆了他。
何况这种本子基本上都是针对的日式的rpg,对国内的人来说,就是个渣。
“老哥,你给我点赞助费,我这三天就给你弄出来如何?”
“三天?”李军叹了口气,自己的这个小老弟看样子是铁了心的要在自己这里骗点钱了。
“行吧!你要多少?”打开了皮夹子,他已经做好了被自己的老弟坑的准备了。
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