第二百一十七章 规律(2/2)
对,别说记忆住每个图形了,现在大部分人连到底出现了多少个图形都搞不清楚,当然,他们若是询问站在中间的陆离,他就能很清楚地告诉所有人,这已经到了第62个图形。
还没停止的意思!
直到把所有人都看得一愣一愣的,图形迅速上涨到了第256个才赫然中止!
“呼……”
陆离松了口气,他还以为矩阵就这样直接闪个一个小时,把时间拖过去也就不用玩了。
还好只有256个图形……
那么接下来重点来了,在江岸对面的led大屏幕上,同步于立方体上出现了一个英文序数词。
third!
在这个序数词的下面,密密麻麻闪现出了64个不同形状不同颜色的图形。
这个意思实在太明显了,很简单,即是让陆离选择出方才第3个图形的正确答案。
“原来是这样,果真是寻找图形规律,与我猜的一样。”
“那也不难吧,寻找图形规律我最在行了。”
“第三个好像是白色的圆形。”
有网民记得这个图形,纷纷刷起了弹幕。
与网民记忆的一样,陆离也直接填选了白色的圆形。
紧随着,序数词到了第11。
这下子很多人记不住了,有少部分人提出是橙色的倒三角,也有人说梯形,最后看着破面者选择了蓝色的倒三角后,所有人才闭上了嘴巴。
序数词21。
“开什么玩笑,这是在考记忆吗?”
有人怔然了下,随即愤怒道:“谁他妈记得第21个图案是什么鬼东西了,这他妈每个图形的颜色还不一样……”
没错,就算是同个一模一样的图形,每个的颜色也不一致,不是整体图形的颜色不一致,而是图形的上面是红色,下面是橙色的也有。
“我刚刚录屏下来了,等我去倒放翻翻……”
但还不等那人去倒放翻阅,破面者已经选择了一个不规则图形。
答案正确!
下一个。
序数词第34。
陆离脸色有点沉重。
第三颗毁灭之星的破解,竟然是考察记忆吗?
不,不可能是这样,矩阵游戏不会给出必死的游戏,否则的话他早就死了,那么即是说,这些图形中必然存在着某种数学规律!
只要找出了这里面藏着的规律,即能破解这第三颗毁灭之星!
那么规律在哪儿?
256个不同图形中到底有着什么规律?
等下,规律好像很明显。
陆离眼睛一亮,迅速在脑海中回忆前面二十个图形的模样,这一回想,规律还真的并不难。
图形看似复杂,实则只要找到其中的某个规律,一下子就能明了。