第一五二章 你推荐,我奖励(2/2)
这时农场游戏对用户最大的吸引力就是对庄园的装点。
人总是有攀比心的,谁的别墅更漂亮都是能让用户产生一点好胜心的。或者说攀比心小一点的,女生也对自己的小空间有自己的幻想。
而游戏能满足她们这个幻想。如何将房子装点的更加好看,这就是一个乐趣。另外,她们还能养宠物。
有女性用户在,男性用户就少不了。
唐浩泽这时也知道圈子网的市场,从一开始就已经超出了学生圈子。
昨天二十四小时内,网站注册用户数量又增加了一万三千多。至少有一半是来自沪市之外。这些人很有可能是其他用户推荐才注册的。
那些接受推荐的用户,就不一定是学生。
而活动公告上线后的第一天,新注册用户猛增。一天增加到将近两万三千。
这和做广告的第一天增加的两差不多。而新增的注册用户,大部分是沪市之外的人。
唐浩泽知道,沪市的大学生虽然多,但是有电脑的人却很少。一些人也许会到网吧上网。但去网吧上网的,有几个是会上校园网的?
他们等到空闲的电脑恐怕会迫不及待玩网络游戏。
cs和星际那样的游戏,此时很受欢迎。
十八所学校内做广告,能吸引近两万的沪市用户。那可能已经是极限。
后面增长的速度会降低。
不过,此时网站的发展速度超出了唐浩泽的想象。
推荐奖励活动公告上线,除第一天之外,每天新增注册用户的数量都维持在一万到一万五之间。
半个月之后,圈子网客户端上线,挂在网站内供用户下载。同时,网站进行升级。客户端还新增了虚拟主人功能,诱使用户下载客户端。
推荐人奖例系统在用户的界面上弹出一个对话框,让用户填写非本人之外的推荐人。并且在当天将符合条件的推荐人和被推荐人的游戏币结算完毕。不过需要在次日增值服务系统上线更新之时,才将奖励发放给用户。
每个用户获得奖励的邮箱内都会收到网站发送的邮件。用户需要在油箱内得到一串代码,才能获得奖励。同时还有用户获得奖励的明细表。
这也是唐浩泽的一个小手段。
他发现用户基本没使用网站内的邮箱。他用将奖励发送到邮箱的方式提醒用户们,他们还有一个邮箱。
当增值服务系统上线后没几天,新注册用户的数量就一天剧增到十万。
但是唐浩泽对这个数据并不怎么在意。
因为在线人数没有随着用户数的快速增加而增加。
这是因为每个客户端,最多可以同时上三个帐号。出现注册用户暴增但在线人数增加不多的情况,很可能是一个人注册了多个帐号,以便获得推荐奖励。
那也没什么好奇怪。
上个学期唐浩泽的同学为了得到一个想要的qq号,花两个多小时连续注册了一百多个号……8)
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