第九章 计算(1/2)
“我们时间不多了。”
当黑客听到同伴这么说的时候,他吓了一跳。
“什么?”
“有一队人,警察,估计是,”军人的整张脸都被造型原始的头盔遮住了,所以他可以不动神色地转移视线,“朝这边看了几眼。”
“确定?”
黑客其实已经相信了,就算军人猜错了虚惊一场,那也没什么损失。
“但是行动不可能取消或者终止。”
“我知道,所以,开个加速吧少年。”
“靠!”
这两个人都知道,根本就没有加速那个东西,就算黑客最后真的会成功,那也不代表他正在做的事情会有多么简单。
“一般第二世界会持续一周时间,这次的游戏好像有点不一样,如果因为警察我们提前计划,那也要在我获得权限之后。”
“我懂,别着急,我还想看这俩高手打完,别着急,我就是提醒你一句,再说我也有可能看错了。”
“靠。”
他们俩都知道,军人不可能看错的。
但现在还不是时候。
贝优妮塔的防卫十分坚固,黑客知道世网娱集合了这世界上最强大的技术,但眼前的麻烦还是出乎他的意料。
现在已经没有选择,他必须尽快夺取贝优妮塔的控制权,然后以玩家的权限,直接下线。
问题在于,到现在为止,黑客还是没有取得贝优妮塔的权限。
有什么事情不对劲,根据之前的了解,游戏角色的控制权限要求并没有高到这种程度,玩家的角色才会让黑客像现在一样无力,因为一些法律规定的原因,玩家角色必须有最高程度的安全保护。
但贝优妮塔不是玩家角色。
无论如何,现在真正重要的是继续手上的事情,其他的事情,包括这怀疑都放到一边,黑客很高兴他的脚本终于更近了一步。
而这时,但丁与贝优妮塔的战斗还在继续。
现在是狂轰滥炸之后的短暂平静。
姬青激动得浑身发抖,如果不是在游戏里的话。
他面前的但丁,不是那种因为低劣的人工智能而无法发挥实力的数据,而是第二世界制造的一个真正的战士,他审慎,热情,好斗,对胜利充满渴望,强得可怕。
只有战斗中的人才能看到一切细节,所谓的旁观者清对动作游戏并不适用,所有玩家都以为但丁与贝优妮塔在肆意展现力量,粗暴地相互攻击,他们根本不知道这后面经历了多么繁杂与急速的思考与博弈。
战斗以子弹风暴开始,因为对动作游戏而言,最重要的是距离感和硬直系数。
所谓的攻击防御血量之类不过是令人安心的数据,要是它们真的那么重要,动作游戏玩家也就不需要所谓的“技术”了。
在相互倾泻了无数子弹之后,战斗中的两人得到了结论,对于距离感的把控,他们不相上下,没有人意识到,在决定近身战斗之前,他们之间的距离始终未变。
无论但丁怎样移动脚步,贝优妮塔总能跟上,反之亦然。
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